开发日志:《挣脱》#1 - #2

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额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是 SCP 基金的相关概念。……我们连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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充分拆解接下来进入制作动画的阶段,我们拆解所用的关节,单独渲染某些关节所需的透视角度,然后将这些关节导入动画工具……不过拆解比较细也造成动画制作的额外难点——在骨骼绑定的时候工作量比 较大,你需要思考清楚各个关节在绑定骨骼时的父子关系……AngerForce 这个游戏时的一些优化的一些技巧和总结,这 些技巧具体如何应用,或者应用到何种程度还是需要根据情况来

Project1论坛剧情大挑战活动宣告

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或者其他你认为合适的标签)作者(不论是个人,还是制作小组名称都可以写上)简介素材来源(如果你的游戏用到了外部素材……我们从 Project1 论坛内外邀请游戏剧情设计方面有所成果的制作者,对活动作品进行分析和点评撰写……活动提供15位角色素材,游戏投稿至少需要用到一位

BINGOBELL:动作冒险游戏《卡库远古封印》线下试玩会玩家招募

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《卡库远古封印》将于3月18日(周六)举办线下试玩,本次试玩活动你将提前在现场玩到游戏最新完整版本,……《卡库远古封印》将于3月18日(周六)举办线下试玩,本次试玩活动你将提前在现场玩到游戏最新完整版本,……)报名方式:填写报名表即可提交申请【具体安排及注意事项】1、为了避免游戏内容提前泄露,故本次试玩入场前需要与工作人员签保密协议

游戏教育:误解、捷径与性价比

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indienova 制作游戏相关院校专题已经有一段时间了。……性价比当然,要攀捷径必有付出,除了申请过程之中的劳作与硬件要求之外,学费等亦是巨大的经济成本,虽然可以通过转战欧洲等方式压低……国内大厂也向留学生敞开了怀抱。我相信这些学生一定会以各种方式对于国内环境施加影响

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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有些竞技场逐渐崩塌,还有些竞技场中有致命的陷阱。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……我们定期推出新神明、地图、外观物品和模式

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己在温影这一年的履历成功申请并读完了国外的MFA学位,……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……温影的团队能用到的硬件设备非常完备,每个学生都配有自己的电脑工作站,这点很方便

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……第一是因为游戏制作过程中,很多时候依赖经验去解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,哭,也爱上他们。……收集一兵库的经典装置,会发出“嘭嘭”的东西,或者一两件“梆!”的东西,还有些”蹦!

版本:Early Access


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